Na press konferenciji na Computex događaju na Tajvanu, AMD je demonstrirao prvi na svetu Microsoft DirectX 11 grafički procesor.
Serija demonstracija baca novo svetlo na značajno unapređeni računarski doživljaj koji je zakazan da debituje krajem ove godine. Fuzija AMD-ovog novog vrhunskog grafičkog procesora sa nastupajućim DirectX 11 programskim interfejsom će zauvek promeniti kako aplikaicje tako i PC igranje.

Da bi ilustrovao promene koje će nastati AMD je prikazao brojne primere bržih performansi aplikacija kao i nove karakterisitke u igrama koristeći prvi na svetu istinski DirectX 11 grafički procesor. DirectX 11 karakterišu karakteristike kao što su tesselation koja će doneti korisnicima viši kvalitet i superiornije performanse u igrama koristeći šestu generaciju AMD tehnologije grafičkih procesora.
Još jedna DirectX 11 karakterisitka, računarski shader će omogućiti AMD DirectX 11 omogućenim grafičkim karticama da omoguće da Windows 7 radi brže u širem broju aplikacija i to na način koji je potpuno transparentan za korisnika, na primer, jednostavno ubrzavanjem konverzije videa za reprodukciju na portabl media plejerima preko drag-and-drop interfejsa.
DirectX 11 je imao veliki uticaj na AMD grafičku tehnologiju. Svaka nova verzija DirectX tehnologije je izrađena na verzijama koje su već bile dostupne i mnoge od mogućnosti Direct-a X11 su bile već dostupne na ranijim AMD grafičkim karticama kao što je na primer bio DirectX 10.1, odnosno karakterisitke kao što su tesselation, računarski shaderi, Fetch4, prilagodljivi anti-aliasing filteri i drugo.
Prikazivanje prvih na svetu DitrectX 11 omogućenih grafičkih procesora na Computex 2009 događaju pokazuje posvećenost kompanije AMD u isporučivanju vodećih tehnologija na tržištu pre bilo koga drugog uz istovremeno nastavljanje donošenja inovacija računarstvu. Nisu samo korisnici ti koji su uzbuđeni vezano za nove karakteristike koje donosi DirectX 11 tehnologija.
Kreatori igara su takođe veoma entuzijastički nastrojeni oko prednosti koje će novi DirectX 11 hardver doneti omogućavajući im da kreiraju bolje igre koje će predstaviti tržištu. Mnogi programeri su ukazali na svoju nameru da izgrađuju DirectX 11 igre na AMD DirectX 11 omogućenom hardveru koji obezbeđuje do sada neviđene performanse i kompatibilnost.
AMD je već dugo kompanija koja je jedna od najposvećenijih u obezbeđivanju najnovijih DirectX karakteristika i to radi na najbolji mogući način. Dve tehnologije čije unapređene verzije su dostupne u okviru DX11 – tesselation i računarski shaderi čine da AMD bude naročito ponosan na njih, navodi Rick Bergman, viši potpredsednik AMD Products grupe.